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角色設定
角色為一般人類,最多就是看的到零(陰陽眼),其餘設定請在普通人類規範之內。
視力
角色可以自由設定是否可以看到零
大致上可以分為 完全看不到>>>可以看到有惡意的零>>>什麼零都看的到
就算看不到可以透過組織道具輔助看到零,因此平時看不到也不會影響角色執行任務。
以上只是舉例,也可以依自己需求做修改
攻擊
所有人皆無法觸碰零,但透過組織道具,便可接觸並加以攻擊,道具請由商店購買
角色初始有12點技能點數
1點點數可以獲得15HP或是1BZ的攻擊力,玩家可以自由分配。
角色血量耗損以隔周00:01分回滿,若是當周血量低於0,將判定為重傷,下周血量則為總血量的2/3。
屬性
一個玩家有14點屬性點數可以分配到 偵查、靈感、幸運、體質、敏捷五個項目中。
人物的屬性會影響官方事件成功率。
分配一點屬性點數,可以獲得20%成功率,
假設給靈感分配5點技能點,那使用靈感時成功率為100%
譬如 官方發佈有特殊的零出現了,請玩家扔擲(dice10 )<=10面骰看靈感是否成功
若是角色靈感3點(乘上20%)便有60%的成功率,扔擲出1~6都算成功。
這部份比較複雜,若是不理解請等官方釋出說明噗。
角色規範
巫師
驅魔師
陰陽師
角色卡
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