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血量
打怪每隻零每周限刷三次(第一周刷豆豆的上限為10次),
戰鬥每周不限次數,但血量一周恢復一次,當血量歸零就無法戰鬥,同時判定為重傷下周血量為原本的2/3
戰鬥前需留意自身血量
戰鬥不用雙方人數相同
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隊伍
先推舉出兩人(若是單人任務,則可自行計算)
隊長 - 負責發噗及結算隊友的攻擊力。
副隊長 - 負責扔擲+結算怪物的攻擊力
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道具
對戰中可以使用在商店購買的道具,但戰鬥其間無法購買,
若是在戰鬥中購買或是使用沒購買的道具則直接判定戰鬥失敗
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血量計算
計算時把每個人的血量分開
A角色:XXX HP
B角色:XXX HP以此類推
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回合
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打怪
先扔擲1BZ看誰先攻//角色跟怪輪流攻擊
怪物會標註攻擊單體還是範圍
若是單體,怪物的攻擊會打到其一角色身上期間,若是有人血量歸零,便直接退場
戰鬥規則說明
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對戰
對戰(角色VS角色)
對戰時攻擊會均分到敵隊身上,但可使用道具將火力集中到其一人身上
期間,若是有人血量歸零,便單人直接退場
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攻擊模式
先扔擲1BZ看誰先攻//
BZ攻擊力 紅+15 黑+10 藍+3 綠+1
扔出三紅發動爆擊
爆擊可選擇
使對手下回合攻擊無效化(多人戰鬥時為隨機選擇一人)
下回合攻擊力X2
重新扔擲8BZ計算攻擊力
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結算
打敗對方隊伍1人便可獲得50經驗值
假設對方2人 我方4人
經驗值獲得2人X50=100 平均給4人,每人25,若有小數點無條件捨去
戰鬥術語說明
角色切磋
玩家間私下戰鬥使用,不限定一對一
陣營戰
由小隊長指派的地點搶奪戰
怪物狩獵
狩獵零的戰鬥屬於此項
完勝
對戰使對手血量歸零
勝利
雙方還有剩餘血量時停止戰鬥,己方勝利
失敗
雙方還有剩餘血量時停止戰鬥,己方失敗
完敗
己方血量歸零
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