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  • 血量
    打怪每隻零每周限刷三次(第一周刷豆豆的上限為10次),
    戰鬥每周不限次數,但血量一周恢復一次,當血量歸零就無法戰鬥,同時判定為重傷下周血量為原本的2/3

    戰鬥前需留意自身血量
    戰鬥不用雙方人數相同

  • 隊伍
    先推舉出兩人(若是單人任務,則可自行計算)
    隊長 - 負責發噗及結算隊友的攻擊力。
    副隊長 - 負責扔擲+結算怪物的攻擊力

  • 道具
    對戰中可以使用在商店購買的道具,但戰鬥其間無法購買,
    是在戰鬥中購買或是使用沒購買的道具則直接判定戰鬥失敗

  • 血量計算
    計算時把每個人的血量分開
    A角色:XXX HP
    B角色:XXX HP以此類推

 

  • 回合

  • 打怪
    先扔擲1BZ看誰先攻//角色跟怪輪流攻擊
    怪物會標註攻擊單體還是範圍
    若是單體,怪物的攻擊會打到其一角色身上期間,若是有人血量歸零,便直接退場

戰鬥規則說明

  • 對戰

      對戰(角色VS角色)
      對戰時攻擊會均分到敵隊身上,但可使用道具將火力集中到其一人身上
      期間,若是有人血量歸零,便單人直接退場

  • 攻擊模式
    先扔擲1BZ看誰先攻//
    BZ攻擊力  紅+15  黑+10  藍+3  綠+1
    扔出三紅發動爆擊
    爆擊可選擇
    使對手下回合攻擊無效化(多人戰鬥時為隨機選擇一人)
    下回合攻擊力X2
    重新扔擲8BZ計算攻擊力

  • 結算
    打敗對方隊伍1人便可獲得50經驗值
    假設對方2人  我方4人
    經驗值獲得2人X50=100  平均給4人,每人25​,若有小數點無條件捨去

戰鬥術語說明

角色切磋

玩家間私下戰鬥使用,不限定一對一
 

陣營戰

由小隊長指派的地點搶奪戰
 

怪物狩獵

狩獵零的戰鬥屬於此項

 

完勝

對戰使對手血量歸零


勝利

雙方還有剩餘血量時停止戰鬥,己方勝利


失敗

雙方還有剩餘血量時停止戰鬥,己方失敗
 

完敗

己方血量歸零

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